quarta-feira, 16 de julho de 2014

O LÚDICO E A LÍNGUA:JOGOS DIDÁTICOS NO ENSINO DE LÍNGUA PORTUGUESA



Oficina Pibid / Letras português

Cátia Silva
Josivânia Lúcio

JUSTIFICATIVA

Por que utilizar jogos pedagógicos no ensino de Língua portuguesa? Para iniciarmos a resposta a essa questão começaremos respondendo outra pergunta que está atrelada ao ensino: como acontece o ensino de Línguas na sala de aula? Diante desta pergunta, Antunes (2009) aponta que a sua apresentação como algo abstrato, alienada a realidade do aluno distancia este da própria língua. Um estudo que não apresenta praticidade se torna superficial e momentâneo. Sobre a aplicação dos jogos pedagógicos Castro (2005), afirma que a aplicação de atividades lúdicas no auxílio à exposição teórica torna o ensino mais prazeroso e promove uma boa aprendizagem.
OBJETIVO GERAL
·         Apresentar ideias de atividades lúdicas que podem ser utilizadas em sala de aula no ensino da língua portuguesa, porém passíveis de adaptação para outras matérias e conteúdos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
·         Estimular criatividade, autoconfiança e autonomia;
·         Favorecer o desenvolvimento da linguagem, do pensamento e da concentração;
·         Promover os processos de conhecimento através do espírito lúdico;
·         Importante: cada atividade possui seu objetivo específico.
METODOLOGIA
            A metodologia será unir as informações teóricas com a vivência de atividades práticas e discussões. Serão utilizados aqui três atividades diferenciadas: escrita com figuras, bingo e dados.
            A duração de cada atividade varia de acordo com a dinâmica da sala, mas em suma a atividade na prática deve ocupar entre uma e duas aulas. 

JOGOS APRESENTADOS NA OFICINA:

BINGO COM VERBOS
Objetivo: Contextualizar o ensino de verbos.
Variação: podem ser utilizadas frases feitas deixando-se lacunas no lugar do verbo. O aluno irá completar a frase quando o verbo cantado for o adequado.
Regras:
·         Preparar 12 ou mais cartelas de verbos diferentes conjugados no modo Indicativo, conforme a necessidade;
·         Dividir a sala em grupo que seja a quantidade de cartelas. Distribuir as cartelas para os grupos ;
·         Copiar os verbos da cartela no caderno;
·         Como em um bingo, são sorteadas as pedras (verbos flexionados) para o preenchimento de textos-cartelas com lacunas (verbos suprimidos). Deve ser composta uma estrutura lógica com os verbos cantados. Quem preencher primeiro e fizer sentido e houver adequação de tempos, modos e pessoas: BINGO!
·         O grupo que fizer bingo terá de recitar a conjugação do último verbo cantado sem consulta escrevendo-a no quadro (pode ser feito por um aluno do grupo);
·         Para as rodadas seguintes poderão ser trocadas as cartelas entre os grupos;
·         Premiação: Cada rodada vale 20 pontos: 10 pontos para o bingo e 10 para a conjugação.
Modelo da cartela do bingo:
Presente do Indicativo
eu parto
tu partes
ele parte
nós ____________
vós partis
eles partem
Pretérito Imperfeito do Indicativo
eu amava
tu ____________
ele amava
nós amávamos
vós amáveis
eles amavam
Futuro do Presente do Indicativo
eu gostarei
tu gostarás
ele gostará
nós gostaremos
vós gostareis
eles ___________
Futuro do Pretérito do Indicativo
eu ______________
tu poderias
ele poderia
nós poderíamos
vós poderíeis
eles poderiam
Pretérito Perfeito do Indicativo
eu falei
tu falaste
ele ___________
nós falamos
vós falastes
eles falaram
Pretérito Imperfeito do Indicativo
eu comia
tu comias
ele comia
nós comíamos
vós comíeis
eles _____________


ERA UMA VEZ...*
Objetivo: Trabalhar a produção oral.
Variação: Este jogo também pode ser usado para a produção escrita; nesse caso as figuras serão mostradas para a sala inteira. Pode-se além de utilizar as conjunções e tempos verbais valer-se de outros temas para a produção oral ou escrita.
Descrição:
·         Criação de narrativas por meio da visualização de figuras diversas;
·         Utilizando as diversas conjunções e fazendo uso correto dos tempos verbais.
Conhecimento prévio:
·         O professor deverá explicar o uso e os tipos de conjunções e os tempos verbais, contextualizado-os de acordo com a realidade do aluno, proporcionando ao aluno melhor compreensão da língua.
Regras:
·         Grupos de 6 alunos;
·         Um nome para contabilização de pontos;
·         Todos os grupos ficarão em círculo para que todos os componentes participem;
·         Cada aluno a seu tempo irá sortear uma figura e criará uma situação para encaixá-la;
·         Cada participante continuará a narrativa do outro;
·         Cada pedaço da história narrada deverá ser no mínimo de 20 segundos;
·         A pontuação será grupal: 30 pontos por narrativa;
·         A não participação de algum componente fará o grupo perder 30 pontos;
·         Sopras são válidas dentro do grupo;
·         Se outro grupo soprar estará dando 20 pontos dos seus para o grupo auxiliado;
·         O professor começa a narrativa;
·         O professor finaliza quando todos os alunos tiverem participado;
·         Tema/lugar (praia, lanchonete, nave espacial ...), tempo (presente, passado ...) e personagens envolvidos poderão ser escolhidos pelos alunos.

RIMANDO COM DADOS*
Objetivo: Desenvolver a produção textual escrita e  a habilidade com rimas, com base na poesia popular (Cordel).
Variações: pode ser aplicado para produção de outros textos que se utilizam de rima.
Descrição:
·         Produção de texto com rimas: folheto de cordel.
·         O tema da produção fica a critério do professor ou poderá ser adaptado de acordo com a  preferência dos alunos;
·         Aspectos para premiação: cumprimento das regras de produção textual, coerência e criatividade na ilustração do folheto.

Conhecimento prévio:
·         O professor deverá explicar as origens e características da literatura de cordel e disponibilizar aos alunos exemplares de folhetos.

Regras:
      Grupos com 5 componentes;
      Estrofes com 6 versos;
      Rima no segundo, quarto e sexto verso;
      Usar os dados rimados para montar o banco de palavras rimadas que será anotada no quadro;
      Durante a produção devem consultar o banco de palavras;
      Cada aluno escreve 2 estrofes continuando o que o colega escreveu;
      Revisão e reescrita;
      Acabamento: ilustração.
- Importante: por necessitar de revisão e reescrita é bom que se dê mais tempo para a aplicação dessa atividade.

 CONSIDERAÇÕES
            É possível trabalhar a língua por meio de jogos que tenham como objetivo estimular a capacidade de argumentação, principalmente envolvendo o uso da linguagem formal oral e escrita, áreas em que os alunos apresentam maior dificuldade.
            Os jogos apresentados propuseram exatamente trabalhar a linguagem oral e escrita utilizando aspectos normativos, considerando as dúvidas gramaticais dos alunos.

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
ANTUNES, Irandé (1937), Língua, texto e ensino: outra escola possível. São Paulo: Parábola editorial, 2009. (Estratégias de ensino; 10)
CASTRO, David Mesquita da. Metodologia do ensino de língua portuguesa. Curitiba: IESDE Brasil S.A., 2009. 252p.
CORDEL. Academia Brasileira de Literatura de Cordel. Disponível em: <http://www.ablc.com.br/>. Acesso em 7 mai 2014.
MARCUSCHI, Luiz Antônio. Produção textual, análise de gêneros e compreensão. São Paulo: Parábola editorial, 2008. Processos de produção textual; (50-71)


*Jogos adaptados da apostila de jogos pedagógicos organizada pela professora Sônia M. M. Gazeta.

DADOS RIMADOS



Adaptado.


Adaptado.

ENADE 2014

Exame Nacional de Desempenho dos Estudantes (Enade) é um dos procedimentos de avaliação do Sinaes (Sistema Nacional de Avaliação da Educação Superior), realizado periodicamente pelo Inep (Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira), órgão vinculado ao MEC (Ministério da Educação). As diretrizes são estabelecidas pela Conaes (Comissão Nacional de Avaliação da Educação Superior), órgão colegiado de coordenação e supervisão do Sinaes. Como coloca o site da FURB (Universidade de Blumenau):

O Enade é componente curricular obrigatório aos cursos de graduação, conforme determina a Lei nº 10.861/2004. É aplicado periodicamente aos estudantes de todos os cursos de graduação, durante o primeiro (ingressantes) e último (concluintes) ano do curso. Será inscrita no histórico escolar do estudante somente a situação regular em relação a essa obrigação, atestada pela sua efetiva participação ou, quando for o caso, dispensa oficial pelo Ministério da Educação, na forma estabelecida em regulamento. 
O Enade tem como objetivo o acompanhamento do processo de aprendizagem e do desempenho acadêmico dos estudantes em relação aos conteúdos programáticos previstos nas diretrizes curriculares do respectivo curso de graduação. Seus resultados poderão produzir dados por instituição de educação superior, categoria administrativa, organização acadêmica, município, estado, região geográfica e Brasil. Assim, serão construídos referenciais que permitam a definição de ações voltadas à melhoria da qualidade dos cursos de graduação por parte de professores, técnicos, dirigentes e autoridades educacionais. (http://www.furb.br/web/3237/enade-exame-nacional-de-desempenho-dos-estudantes/o-que-e-o-enade)
Esse ano é o ano das Licenciaturas e Bacharelados! 
Em 2014 o Enade será realizado no dia 23/11/2014 e é regulamentado pela Portaria Normativa nº 08 de 14 de março de 2014, que determina que sejam avaliados os estudantes dos cursos que:
·         conferem diploma de bacharel em Arquitetura e Urbanismo; Sistema de Informação; Engenharia Civil; Engenharia Elétrica; Engenharia de Computação; Engenharia de Controle e Automação; Engenharia Mecânica; Engenharia Química; Engenharia de Alimentos; Engenharia de Produção; Engenharia Ambiental; Engenharia Florestal; e Engenharia.
·         conferem diploma de bacharel ou licenciatura em Ciência da Computação; Ciências Biológicas; Ciências Sociais; Filosofia; Física; Geografia; História; Letras-Português; Matemática; e Química.
·         conferem diploma de licenciatura em Artes Visuais; Educação Física; Letras-Português e Espanhol; Letras-Português e Inglês; Música; e Pedagogia.
·         conferem diploma de tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas; Automação Industrial; Gestão da Produção Industrial; e Redes de Computadores. (Enade-Inep: http://portal.inep.gov.br/enade)

Manual Enade 2014. Disponível em: http://download.inep.gov.br/educacao_superior/enade/manuais/manual_enade_2014.pdf